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    C4D特訓營

    課程簡介:

    C4D是一款擁有電影級視覺表達能力的3D軟件,優秀的視覺表現力,能呈現震撼的視覺效果。C4D的應用越趨普遍,也是因為大量優秀人才涌入電商行業之后,讓電商設計水平持續高速增長

    大店的活動頁面就是電商的設計趨勢風向標,在互聯網時代,C4D已經成為電商頁面設計中不可缺少的一種表現技巧,更多的創意能通過C4D來表現,而且直接快速地產生商業價值,隨手搜索一些5位數的電商設計師的崗位,發現C4D已經從當年的會C4D優先錄用到現在寫到職責要求里了,也就是成了剛需技能。


    課程收益:

    本課程不只是C4D工具的講解,加入了光影質感材質的表現與設計理論知識,讓作品除了表現的張力外,同時加強設計創新思維與設計美感的表達


    額外收益:

    1.一次收費,終身免費服務;

    2.一次收費,學員無論在學或者畢業,老師終身免費一對一輔導;

    3.網上免費課程很多,但是不系統,不實用,本課程專門針對電商設計師,系統講解軟件功能和案例實操,在最短的時間內,達到想要的效果.



    學員報名條件:

    1.有充足的學習時間

    2.必須完成作業練習任務

    3.有熟練的ps基礎

    4.電腦系統為win7 64位系統/win10/MAC內存必須為16G或者已上,獨顯

    5.需一心一意,在學習C4D期間不得再學習其他課程,學好一門再學習另外一門



    課程大綱:

    一、CINEMA 4D 

    1 / 初始C4D 入門介紹

    2 / C4D安裝流程

    3 / 界面介紹 、基礎視圖操作方法 、常用工具介紹 

    4 / 父子級關系、材質球的添加

    5 / 實例演示及練習作業安排(口紅模型小飛機的制作渲染)


    二、C4D建?;A

    1 / C4D基礎幾何體建模的使用屬性掌握

    2 / C4D樣條曲線建模的使用(三維立體字使用的基礎構型)

    3 / C4D-NURBS建模--擠壓、放樣 掃描(鬧鐘、吉他建模)

    5 / 實例演示及練習作業安排(鬧鐘、吉他建模,建模渲染)


    三、C4D燈光基礎

    1 /C4D中的三大光源

    2 / C4D中的燈光的類型、選擇

    3 / C4D中的燈光的 投影、衰減、排除

    4 / C4DD燈光全局光照與環境吸收的作用

    5 /打燈技巧(影子、環境色制作)

    6 / 練習作業安排(利用三點打光技巧做兩組 三點光、 冷暖光練習) 


    四、HDR和物理天空(Lowpoly風格表現)

    1 / HDR的使用方法

    2 / HDR制作物體高光形狀

    3 / 低多邊形風格在商業中的應用

    4 / 低多邊形建模工具 

    5 / lowpoly風格房子、動物制作

    6 / 練習作業安排(小場景的制作渲染配色和排版) 


    五、C4D初始材質通道

    1 / 新建材質和材質賦予、同一個模型賦予多個材質

    2 / c4D的物理天空的原理

    3 / 自發光和燈光的區別

    4 / C4D的顏色通道、漫射通道、

    5 / C4D發光通道 透明通道、反射通道Alpha通道

    6 / 練習作業安排(卡通豬不同材質的添加渲染練習)

      

    六、分層渲染與后期

    1 / 給模型添加分層渲染

    2 / 三個凹凸效果:凹凸通道、

    發現通道、置換通道

    3 / 通道著色器、效果定點貼圖 

    4 / 調整貼圖的大小變化,添加文理細節(布料)

    5 / 練習作業安排(給人物打光,衣服上材質布料、人物添加腮紅)


    七、NORBS建模工具(字母構成)

    1 / norbs建模擠壓

    2 / 圓角封頂

    3 / 約束、創建單一對象

    4 / 標準網格

    5 / 練習作業安排(海報三維字體的制作)


    八、Lowpoly建模表現

    1 / 曲邊建模:結構復雜 較多弧度、圓滑的產品 

    (卡通包包、鞋子、汽車建模)


    2 / 硬邊面建模:結構簡單 平直 棱角分明的產品

    (電視機、鍵盤、手機)


    3 / 練習作業安排(汽車模型建模和渲染)


    九、多邊形曲面建模(IP形象)

    1 / 曲邊建模:卡通人

    2 / 分段概念

    3 / 法線 對稱

    4 / 細分曲面工具、倒角工具、

    5 / 筆刷工具、變形器、扭曲變形器

    6 /練習作業安排(卡通模型)


    十、多邊形曲面建模(孟菲斯家具)

    1 / 分段線梳離

    2 / 體積生成

    3 / 倒角工具

    4 / 曲面建模不可忽略N-GON建模

    5 / 練習作業安排(椅子模型帶渲染)


    十一、奧妙洗衣液建模加渲染

    1 / 豐富背景制作 

    2 / 菲尼爾和純色的對比

    3 / 材質肌理點綴

    4 / 練習作業安排(奧妙洗衣模型帶渲染加文案排版)


    十二A、巧克力食品包裝

    1 / 攝像機 構圖、景深 標磚渲染 、物理渲染、后期做景深 

    2 / 巧克力包裝建模

    3 /PF流體插件 :發射器、力場、網格 

    4 / 練習作業安排(巧克力包裝做流體渲染)


    十二B、香水瓶建模和渲染

    1 / 產品建模 

    2 / 材質添加反射

    3 / 攝像機 

    4 / 練習作業安排(香水建模渲染玻璃和液體的)


    十三、初始C4D綁定系統

    1 / 布料屬性預設效果

    2 / 人物綁定與權重

    3 / 練習作業安排(卡通人物的綁定)


    十四、吹風機建模uv拆分

    1  / 產品結構建模

    2 / 貼圖 uv拆分 插件安裝使用

    3 / 練習作業安排(吹風機建模拆分貼圖渲染練習)


    十五、插件與預設安裝oc渲染器的安裝和使用

    1 / oc渲染器的安裝

    2 / 創意思路訓練與綜合案例——雙十一場景圖建模與制作  

    3 / 年貨節的場景建模與制作——和AI結合制作場景 

    4 / 畢業設計作品


    十六、Oc渲染器盒子結構

    1 / oc材質通道三大材質

    2 / 漫射、透明、反射、混合材質


    十七、Oc節點編輯器

    1 / 節點編輯器的原理

    2 / 節點編輯器建模耳機并渲染


    十八、Oc室內渲染

    1 / 口紅場景渲染

    2 / 空氣凈化器建模并使用節點編輯器渲染


    十九、Oc透明材質

    1 / 化妝品建模渲染

    2 / 化妝品場景建模并使用節點編輯器渲染


    二十、畢業設計

    1 / 所有知識點的梳理、

    2 / 建模一款產品并渲染、制作詳情頁 注意構圖 配色 和排版




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